По многочисленным просьбам написал ответы на самые популярные вопросы.
1. Проект будет работать по схеме клиент<->сервер (в том числе будет возможно контроллировать ке по сети
2. Для отрисовки интерфейса используется Qt.
3. Конфигурационные файлы хранятся в json (xml не слишком читаем, а .ini налагает множество ограничений).
4. Реализована система профилей создаваемых под каждого персонажа.
5. Улучшена авто конфигурация клиента.
6. В качестве скриптового движка планируется использовать python.
7. Условия распространения будут пересмотрены.
8. В данный момент ведётся доработка ipc и перенос ф-й на новый движок.
9. Done when it's done.
P.S.: И напоследок несколько скриншотов:
Окно выбора профиля:
Диалог предстартовой конфигурации:
Диалог конфигурации горячих клавиш:
Диалог правки/создания патча:
Набросок основной вкладки (not final):