-
Guest
- Rep Power
- 0
Vdk файлы!
Всем здравствуйте!
Пробовал изменять вдк файлы. распаковываю и упакую через dVDK. но возникает одна проблема, после того как я изменяю вдк файл (даже если 1ну буковку), игра не запускается! Если просто распаковать файл, посмотреть что атм, нечего не изменять и снова упаковать то игра запускается норм, но если там изменить что нибудь игра не запускается.
Подскажите пожалуйста как сделать так что бы с измененным вдк файлом игра запускалась?
Hello, everybody!
I tried to change the VDK files. unpacked and pack a dVDK. but there is one problem after I change the UFS file (even if 1nu shaped as letters), the game will not start! If you simply unzip the file and see that the bar, there is nothing not to change and re-pack the game starts the rules, but if there's anything to change the game does not start.
Please tell me how to do so would be changed to UFS file the game starts?
-
-
-
Насколько мне известно, фрост проверяет целостность файлов игры при запуске.
Шлите мыло зухелем
-
-
Guest
- Rep Power
- 0
Ну не может же он полностью весь файл проверить, или он смотрит по весу? И что нельзя не как обойти эту проверку?
-
-
Теоретически можно, но готовых инструментов нет.
Шлите мыло зухелем
-
-
New member
- Rep Power
- 0
за руоф сказать точно не могу но на амофе я обошел эту защиту,в файле DAT.MAP прописаны все файлы которые используются в dad.vdk похоже что при запуске считывает md5 хеши с каждого файла,открой DAT.MAP блокнотом найди название того файла который изменял (к примеру ItemAsset.csv) измени его на ItemAsset2.csv и клиент запуститься с измененным vdk,сделай резервную копию .MAP файла,он понадобиться при обновлении клиента ...
-
Posting Permissions
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
-
Forum Rules