Халявы не будет! Сёня вечерком, напишу гайд, как это сделать, но делать придётся самим.
MM PB Script - сделай сам хД
Ну что ж начнём гайд)))
Начнём с того, что нам нужно, нужен любой текстовый редактор, ММ Рек Бот.
Поехали:
для начала нам нужно модифицировать файл Core.mms
Ищем в файле назначение клавиш, находим клавишу "Т" закоменчена как кнопка для
тестов. Выглядит это так:
[syntax]elseif ((KeyPress == tonumber(string.byte("t"))) or (KeyPress == tonumber(string.byte("T")))) then[/syntax]
Нашли? Отлично, в тело функции(Место между выше приведённым кодом, и словом end)
пишим]
-- tyvm Sirmabus for this function.
-- <3 MM ReqBOT
-- http://macromonkey.com
local tBuffs = Requiem.GetBuffs()
if tBuffs then
print("\n==== Buffs & Debuffs ====")
for i,tBuff in ipairs(tBuffs) do
printf("[%d] ID: %X, T: %d, CT: %.1f, CD: %.1f, TL: %.1f, N: \"%s\" \n", i, tBuff.ID, tBuff.Type, tBuff.CastTime, tBuff.CoolDown, tBuff.TimeLeft, tBuff.Name);
end
else
print("** No buffs **")
end[/syntax]
Сохраняем, закрываем, запускаем рек, бафаем мешающий нам баф, запускаем бота, в консоли нажимаем букву "T"(В самой консоли искать букву "Т" бесполезно, искать нужно на клавиатуре)
Получаем список бафов(В нашем случае 1 баф) смотрим код бафа, записываем его(На лоб лучше не записывать, стирать неудобно, и когда переписывать нужно будет, без зеркала не обойтись).
И добавляем в файл BeastPossession.mms
[syntax]Requiem.RemoveBuff(ИД_Нашего_бафа)[/syntax]
Надеюсь куда добавить разберётесь.