Page 6 of 6 FirstFirst ... 456
Results 51 to 60 of 60

Thread: Bot hand made

  1. #51
    krukovis
    krukovis is offline
    New member
    Join Date
    2010 Jul
    Posts
    36
    Thanks
    7
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    0

    Re: Bot hand made

    Если я правильно помню, ярость в диапазоне 0-100, каждый сегмент = 10.
    Забыл уточнить - я знаю где лежит показатель ярости у самого персонажа и текущая и максимальная. Хотелось бы считывать информацию о скилле - хватает ярости (иконка светлая) или не хватает ярости (иконка темная) - как то так... немного тупо, но я не знаю как еще сказать.... Если вы про эту ярость, то уточните пожалуйста что вы имеете ввиду под словом сегмент?
    Если Вы не отзоветесь, мы напишем в Спортлото!

  2. #52
    Dwar
    Dwar is offline
    Veteran Dwar's Avatar
    Join Date
    2010 Mar
    Posts
    2,221
    Thanks
    211
    Thanked 2,224 Times in 289 Posts
    Rep Power
    10

    Re: Bot hand made

    Просто у меня ярость всегда увеличивалась или уменьшалась по 10 единиц, вот я ее на сегменты и поделил

    В параметрах скила ведь указано, сколь требуется ярости для активации.
    Please, post your questions on forum, not by PM or mail

    I spend my time, so please pay a little bit of your time to keep world in equilibrium

  3. #53
    krukovis
    krukovis is offline
    New member
    Join Date
    2010 Jul
    Posts
    36
    Thanks
    7
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    0

    Re: Bot hand made

    Quote Originally Posted by Dwar
    Просто у меня ярость всегда увеличивалась или уменьшалась по 10 единиц, вот я ее на сегменты и поделил

    В параметрах скила ведь указано, сколь требуется ярости для активации.
    Ну в смысле вы предлагаете посмотреть глазками значение ярости необходимое для скилла и каждому скиллу "привязать" ручками значение сколько требуется ярости для его использования или все таки это значение лежит где то в памяти клиента?

    Quote Originally Posted by Dwar
    Т.е., перед каждой атакой моба, бот создает две нити, ждет завершения этих нитей и так происходит постоянно. Я правильно понял? Если да, то все необходимые нити можно создать при инициализации бота, а потом управлять ими через resume/suspend, что значительно сэкономит ресурсы и понизит время исполнения операций.
    У меня так сначало и было.... Но я только начинал разбираться в потоках и запутался в них и решил пока что более линейно написать бота. Сейчас бот работает, деньги идут . Начал совершенстовать. Спасибо за совет.
    -- 2010-11-01, 15:07 --
    Dwar, ну как вы узнавали сколько ярости нужно для использования скилла? В параметрах скилла глазами смотрели? Или считывали из памяти? Продолжать копать структуру скиллов или нет?
    Если Вы не отзоветесь, мы напишем в Спортлото!

  4. #54
    Dwar
    Dwar is offline
    Veteran Dwar's Avatar
    Join Date
    2010 Mar
    Posts
    2,221
    Thanks
    211
    Thanked 2,224 Times in 289 Posts
    Rep Power
    10

    Re: Bot hand made

    Параметры умений были в каком-то .data файле. Из памяти статичные данные читать нет смысла, проще сделать собственную базу и из нее брать все нужные сведения
    Please, post your questions on forum, not by PM or mail

    I spend my time, so please pay a little bit of your time to keep world in equilibrium

  5. #55
    krukovis
    krukovis is offline
    New member
    Join Date
    2010 Jul
    Posts
    36
    Thanks
    7
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    0

    Re: Bot hand made

    Ну база у меня уже начала заполняться. Пока руками вобью необходимые значения ярости для некоторых скиллов. В будущем заполню все остальные.

    Если наткнетесь на этот .data файл - скажите название, плз. Я пока начну вскрывать по очереди все data файлы в поисках этих значений.
    Если Вы не отзоветесь, мы напишем в Спортлото!

  6. #56
    FenechkA
    FenechkA is offline
    Guest
    Join Date
    2010 Aug
    Posts
    2
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    0

    Re: Bot hand made

    яж писал тебе на элитпвперсах
    http://pwskillbase.ru/
    -- 2010-11-04, 05:32 --

  7. #57
    krukovis
    krukovis is offline
    New member
    Join Date
    2010 Jul
    Posts
    36
    Thanks
    7
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    0

    Re: Bot hand made

    Quote Originally Posted by FenechkA
    яж писал тебе на элитпвперсах
    http://pwskillbase.ru/
    -- 2010-11-04, 05:32 --
    Не стал отвечать на немецком сайте. Но раз ты настаиваешь...
    Я знаю про этот сайт. И уже весь его просмотрел еще до того, как стал задавать вопросы.
    Я не хочу сидеть и просматривать все умения на предмет нужна им ярость или нет. Я хочу взять все данные либо из памяти клиента, либо из какого то data-файла. Сидеть и вбивать руками - это не спортивно...ИМХО.
    -- 2010-11-13, 16:50 --
    -- 2010-11-13, 19:21 --
    Подскажите, пожалуйста, как вы вскрываете .data-файлы? Я не нашел никакой информации в интернете. Какой принцип в общем случае у этой процедуры?
    Если Вы не отзоветесь, мы напишем в Спортлото!

  8. #58
    Dwar
    Dwar is offline
    Veteran Dwar's Avatar
    Join Date
    2010 Mar
    Posts
    2,221
    Thanks
    211
    Thanked 2,224 Times in 289 Posts
    Rep Power
    10

    Re: Bot hand made

    как вы вскрываете .data-файлы
    Их не надо "вскрывать", их надо анализировать: сидеть, описывать структуры, идентифицировать поля. Например, вот кусок скрипта для старой версии elements.data
    Code:
     // Weapons
    struct Weapons
    {
        int Size;
        struct Block10
    	{	   
            int ID; 
            char Desc[64];
    	};
    	local int i;
        for (i=0; i < Size; i++)
        {
            Block10 test;
        }
    }
    file;
    
    struct Weapons_2
    {
        int Size;
        struct Block10_1
    	{	   
            int ID; // base id
            int unk;
            int unk;
            char Desc[64];
            char Model[128];
            char Surf[128];
            int  price1;      
            int  price2;
            int  data[7];
    	};
    	local int i;
        for (i=0; i < Size; i++)
        {
            Block10_1 test;
        }
    }
    file;
    Кропотливая и долгая работа
    Please, post your questions on forum, not by PM or mail

    I spend my time, so please pay a little bit of your time to keep world in equilibrium

  9. #59
    FaRaON
    FaRaON is offline
    New member
    Join Date
    2011 Jan
    Posts
    13
    Thanks
    1
    Thanked 5 Times in 2 Posts
    Rep Power
    0
    мммм... я обычный ветеринар,в том что вы говорите ничего практически не понимаю ))) но очень хочется... и еще одна прозьбочка,не могли бы вы написать бота для новой пв ( с новой расой рыбы)? заранее благодарен.
    P.s.: если есть кто с владимира,помогу чем смогу.

  10. #60
    krukovis
    krukovis is offline
    New member
    Join Date
    2010 Jul
    Posts
    36
    Thanks
    7
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    0
    Quote Originally Posted by CrazyPill View Post
    Имеет ли смысл инжектить? Тут на элитпвперс наработки для аутгейм бота с исходниками кинули в русской теме. Создание-разбор пакетов сделано, да и приличное количество действий реализовано. И самое приятное памяти кушает около 20МБ, что в разы меньше клиента

    upd.: файл из поста по ссылке в аттаче
    не получается скачать из аттача.
    Если Вы не отзоветесь, мы напишем в Спортлото!

Page 6 of 6 FirstFirst ... 456
Visitors found this page by searching for:

PWBot_Pack.rar

исходник бота pw

бот ресурсы perfect world

pwbot_pack

pwbot_pack.rar‎ алгоритм написания бота для пвначала бото писания пв на дельфибот для pw исходникбот собирающий ресы pwбот собирающий ресурсы для pwбот на пв собирающий ресурсыисходники бота perfect worldбот pw ресурсыисходник бота для pwисходник pw клиентбот пв исходный кодкак в перфект ворлд создать ботабайты для CE на деньги для perfect worldбот с исходниками для пвбот с исходниками для пв на делфикак делают ботов для perfect worldБот на деньги в Perfect Worldбот для pw на delphiautoit создание бота для PWBA 1C как найти хп pw

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •