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    miro123
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    Tutorial Last Chaos

    Antes de tudo voce deve ter em mente o significado de alguns termos. São eles:

    Exp/Xp: Experiencia, pontos ganhos a cada monstro que voce mata, que são necessários para que voce passe de level.
    SP: Skill Points, pontos de habilidade, que são utilizados para aprender mágias e outras habilidades.
    PvP: Player versus Player, uma luta entre dois jogadores.
    PvM: Player versus Monstro, uma luta entre um jogador e um monstro.
    PK: Player Killer, Jogadores que matam outros jogadores.
    KS: Kill Steal, o ato de matar um monstro em que outro jogador estava batendo (Atitude proíbida no LastWar, dá BAN).
    Mob: Monstros, tambem utilizado quando se junta muitos monstros em um só lugar.
    Spot/Respawn: Local onde nascem muitos monstros.

    Criando o Primeiro Char
    Primeiramente voce deve escolher uma das classes (Titan, Mage, Rogue, Healer, Knight ou Sorcerer). Cada uma das classes possui suas particularidades, umas são voltadas à força, outras a poderes mágicos, outras à velocidade, em fim, cada classe se difere da outra inclusive nas skills e nos items que podem ser utilizados. O que define um ganhador em uma batalha igualitária (level e condições iguais) é a tática utilizada, há um grande equilibrio entre as classes do LastWar.
    Segue abaixo um resumo sobre cada classe:

    Knight: Classe que visa uma boa defesa. Pode usar uma espada associada a um escudo ou duas espadas.
    Titan: Uma classe que foca o uso de força bruta. Suas armas são o Machado ou Espada.
    Healer: Os membros desta classe possuem o poder de curar, são parte fundamental de um grupo ou guilda. Suas armas são o Arco e o Cajado.
    Rogue: Classe que utiliza como tática ataques muito rápidos. Suas armas são a Adaga e a Besta(Crossbow).
    Mage: Classe totalmente voltada a ataques mágicos. Utiliza o Cetro e a Varinha.
    Sorcerer: Esta classe preza por invocar criaturas elementaia. Suas armas são a foice e o Cajado.

    Cada classe possui uma subclasse. Veja agora todas as classes e um breve comentário sobre cada uma delas.

    Knight Sub-Classes: Royal Knight ou Temple Knight.
    O Royal Knight usa de duas espadas, e possuem um ataque mais forte e uma velocidade de ataque ligeiramente maior, já o Temple Knigt usa um escudo e uma espada assim sendo possui uma defesa maior porém uma velocidade de ataque menor.

    Titan Sub-Classes: Warmaster ou Highlander
    O Warmaster uma uma grande espada, possui uma alta velocidade de ataque porém com menos dano. O higlander, por outro lado, usa um grande machado que causa um grande dano porém com uma baixa velocidade de ataque.

    Healer Sub-Classes: Archer ou Cleric
    Cleric é uma healer voltada para a cura, ela utiliza como arma de ataque um cajado que dispara ataques mágicos, possuem uma velocidade de ataque alta porém com baixo dano, já a Archer é uma healer totalmente voltada para a batalha, sua principal arma é o arco que possui um grande dano, porém com uma velocidade de execução inferior ao da Cleric.

    Rogue Sub-Classes: Assassin ou Ranger
    Assassin são os rogues de adaga, eles utilizam esta arma para matar seus inimigos, a grande vantagem deles é a alta velocidade de ataque aliado a danos altos. A Ranger é a Rogue que utiliza a Besta (CrossBow), a principal vantagem da Ranger é poder atacar de longe, muitas vezes matando seus inimigos antes deles se aproximarem.

    Mage Sub-Classes: Wizard ou Witch
    Wizard são as mages de Cajado, possuem um alto dano com suas bolas de enerdia, já as Witch's, Mages de Varinha, possuem pouco dano pois são especializadas em buffs e maldições.

    Sorcerer Sub-Classes: Elementalist ou Specialist
    Elementalist são os Sorcerer de cajado, podem sumonar criaturas que causam muito dano no inimigo, o Specialist é o Sorcerer de Foice, ele se transforma em criaturas que possuem uma alta velocidade de ataqeu porem com um dano relativamente baixo.

    Personagem
    Depois da criação do seu personagem e de se familiarizar um pouco mais com o ambiente do jogo, voce pode descobrir mais detalhes do seu personagem olhando seeus Pontos de Status, o atalho para fazer isso é a tecla "T" ou "Alt+T".
    A janela de Estatistica do Personagem possui os seguintes atributos:

    Perfil
    Nome - Voce visualiza o nome do seu personagem.
    Classe - Voce visualiza a classe do seu personagem.
    Guild - Caso haja, voce visualizará a guilda do seu personagem.
    Alianças - Caso haja, aqui voce visualizará as alianças da sua guilda.

    Estatisticas do Personagem
    Força - Mostra os atuais pontos de força do seu personagem.
    Destreza - Mostra os atuais pontos de destreza do seu personagem.
    Inteligencia - Mostra os atuais pontos de Inteligencia do seu personagem.
    Constituíção - Mostra os atuais pontos de Constituição do seiu personagem.
    Pontos de Estatus - Mostra quantos pontos de estatus voce ainda tem disponivel para distribuir.

    Ataque Físico - Mostra a quantidade de dano fisico que voce causa em seu oponente.
    Ataque Mágico - Mostra a quantidade de dano mágico que voce causa em seu oponente.
    Defesa Física - Mostra seus atuais pontos de defesa física.
    Defesa mágica - Mostra seus atuais pontos de defesa mágica.

    Experiencia - Exibe a quantidade de experiencia que voce tem no momento e a quantidade de experiencia que voce precisa para passar de level.
    SP - Mostra a quantidade de SP que voce tem no momento.

    Titan:
    A cada level que o Titan passa ele ganha:
    Ataque Físico: +1.5
    Defesa física: +3
    Ataque mágico: +0.5
    Defesa mágica: +0.5
    Hp: +36
    Mp: +14

    A cada ponto adicionado ele ganha:
    Força: ataque +0.5, Hp +4
    Destreza: Nada
    inteligencia: Ataque mágico +0.5, Mp +8
    Constituição: Hp +8, Mp +2

    Knight:
    A cada level que o Knight passa ele ganha:
    Ataque Físico: +1
    Defesa: +3
    Ataque Mágico: +1
    Defesa Mágica: +0.5
    Hp: +28
    Mp: +16

    A cada ponto adicionado ele ganha:
    Força: Ataque Físico +0.5, Hp +3, Mp +1
    Destreza: Nada
    Inteligencia: Ataque mágico +0.5, Mp +6
    Constituição: Hp +11, Mp +2

    Rogue:
    A cada level que o Rogue passa ele ganha:
    Ataque Físico: +1.5
    Defesa: +3
    Ataque mágico: +0.5
    Defesa Física: +0.5
    Hp: +23
    Mp: +9

    A cada ponto adicionado ele ganha:
    Força: Hp +4
    Destreza: Ataque +0.5
    Inteligencia: Atauqe Mágico +0.5, Mp +7
    Costituíção: Hp +11, Mp +2

    Healer:
    A cada level que o Healer passa ele ganha:
    Ataque Físico: +0.5
    Defesa: +3
    Ataque Mágico: +1
    Defesa Mágica: +0.5
    Hp: +18
    Mp: +22

    A cada ponto adicionado ele ganha:
    Força: Hp +4
    Destreza: Ataque Físico +0.5 (Longa Distancia)
    Inteligencia: Atauqe Mágico +0.5, Mp +9
    Constituíção: Hp +7, Mp +2

    Mage:
    A cada level que a Mage passa ela ganha:
    Ataque Físico: +0.5
    Defesa Física: +3
    Atauqe Mágico: +1.5
    Defesa Mágica: +0.5
    Hp: +11
    Mp: +31

    A cada ponto adicionado ela ganha:
    Força: Ataque Físico +0.5, Hp +3
    Destreza: Nada
    Inteligencia: Ataque Mágico +0.5, Mp +10
    Constituição: Hp +8, Mp +1

    Sorcerer (Summoner):
    A cada level que o Sorcerer passa ele ganha:
    Ataque Físico: +0.5
    Defesa: +3
    Ataque Mágico: +2
    Defesa Mágica: +1
    Hp: +15
    Mp: +29

    A cada ponto adicionado ele ganha:
    Força: Ataque Físico +0.5, Hp +5
    Destreza: Nada
    Intelifencia: Ataque Mágico +0.5, Mp +7
    Constituíção: Hp +5, Mp +4
    __________________________________________________ __________________________________________________ _


    First of all you should keep in mind the meaning of some terms . They are:

    Exp / Xp : Experience , points earned every monster you kill , that are required for you to pass the level .
    SP : Skill Points , Skill Points , which are used to learn spells and other abilities .
    PvP : Player versus Player , a fight between two players .
    PvE : Player versus Monster , a fight between a player and a monster .
    PK : Player Killer , players who kill other players .
    KS : Kill Steal , the act of killing a monster that another player was hitting ( Attitude prohibited in LastWar gives BAN ) .
    Mob : Monsters , also used when joining many monsters in one place .
    Spot / Respawn : Place where many monsters are born .

    Creating the First Char
    First you must choose one of the classes ( Titan , Mage , Rogue , Healer , Knight or Knight ) . Each class has its particularities , some are focused on strength, the other magical powers , others for speed, in order , each class differs from another even in skills and items that can be used . What defines a winner in an equal battle ( and level playing field ) is the tactic used, there is a great balance between classes LastWar .
    Below is a summary of each class :

    Knight : Class aimed a good defense . You can use a shield associated with a sword or two swords .
    Titan : A class that focuses on the use of brute force . Their weapons are the Axe or Sword .
    Healer : The members of this class have the power to heal , are a fundamental part of a group or guild . Their weapons are the bow and the Staff .
    Rogue : Class as a tactic that uses very fast attacks . Their weapons are the dagger and the Beast ( Crossbow ) .
    Mage class devoted entirely to magic attacks . Use the Scepter and Wand .
    Sorcerer : This class prizes for invoking elementaia creatures . Their weapons are the sickle and the Staff .

    Each class has a subclass . See now all classes and a brief commentary on each.

    Knight Sub - Classes : Royal Knight or Temple Knight .
    The Royal Knight uses two swords , and have a stronger attack and a slightly higher attack speed , since the Temple Knigt uses a shield and a sword thus has a larger but a slower attack defense.

    Titan Sub - Classes : Warmaster or Highlander
    The Warmaster one big sword, has a high attack speed but with less damage . The Higlander , on the other hand, uses a big ax cause great damage but with a low rate of attack.

    Healer Sub - Classes : Cleric Archer or
    Cleric is a healer toward healing , she uses as a weapon to attack a staff that shoots magical attacks , have a high attack speed but low damage, since Archer is a healer fully geared for battle , his main weapon is the bow that has a great deal of damage , but with a running speed lower than the Cleric .

    Rogue Sub - Classes : Assassin or Ranger
    Assassin rogues are the dagger , they use this weapon to kill his enemies , the big advantage of them is the high attack speed combined with high damage . The Ranger is a Rogue that uses the Beast ( CrossBow ) , the main advantage of the Ranger is able to attack from a distance , often killing their enemies before they get close .

    Mage Sub - Classes : Wizard or Witch
    Wizard mages are the Staff , have a high damage with their balls enerdia since the Witch 's Wand Mages , have little damage because they are specialist in buffs and curses .

    Sorcerer Sub - Classes : Elementalist or Specialist
    Elementalist are the Sorcerer of staff can summon creatures that cause much damage on the enemy , the Sorcerer is the Specialist for Sickle, it turns into creatures that have a high speed ataqeu but with a relatively low damage .

    character
    After creating your character and is a bit more familiar with the game environment , you can find out details of your character looking seeus Status Points , the shortcut to do this is the " T " key or " Alt + T " .
    The Character Statistics window has the following attributes :

    profile
    Name - You display the name of your character .
    Class - You will view the class of your character .
    Guild - If there is , you will see the settings of your character .
    Alliances - If there is , here you will see the rings of your guild .

    Character Statistics
    Strength - Shows the current strong points of your character .
    Dexterity - Displays the current skill points your character .
    Intelligence - Shows the current points of your character's Intelligence .
    Constitution - Shows the current points of the Constitution seiu character.
    Points Estatus - Shows how many status points you still have available to distribute .

    Physical Attack - Shows the amount of physical damage that you cause your opponent .
    Magic Attack - Shows how much magic damage you cause your opponent .
    Physical Defense - Shows your current points of physical defense .
    Magic Defense - shows your current points of magic defense .

    Experience - Displays the amount of experience you have at the moment and the amount of experience you need to pass the level .
    SP - Shows the amount of SP you have the time .

    Titan :
    With each level the Titan passes it gets :
    Physical Attack : +1.5
    Physical Defense : +3
    Magic Attack : +0.5
    Magic Defense : +0.5
    Hp : +36
    Mp : +14

    At each point it gets added :
    Strength: +0.5 Attack , Hp +4
    Dexterity : None
    intelligence : +0.5 Magic Attack , +8 Mp
    Constitution : +8 Hp , Mp +2

    Knight :
    With each level the Knight passes it gets :
    Physical Attack : +1
    Defense : +3
    Magic Attack : +1
    Magic Defense : +0.5
    Hp : +28
    Mp : +16

    At each point it gets added :
    Strength: Physical +0.5 , +3 Hp , Mp +1 Attack
    Dexterity : None
    Intelligence : +0.5 Magic Attack , +6 Mp
    Constitution : +11 Hp , Mp +2

    Rogue :
    With each level the Rogue passes it gets :
    Physical Attack : +1.5
    Defense : +3
    Magic Attack : +0.5
    Physical Defense : +0.5
    Hp : 23
    Mp : +9

    At each point it gets added :
    Strength: Hp +4
    Dexterity : +0.5 Attack
    Intelligence : +0.5 Magic Atauqe , Mp +7
    Costituíção : Hp 11 , Mp +2

    Healer :
    With each level the Healer passes it gets :
    Physical Attack : +0.5
    Defense : +3
    Magic Attack : +1
    Magic Defense : +0.5
    Hp : +18
    Mp : +22

    At each point it gets added :
    Strength: Hp +4
    Dexterity : +0.5 Physical Attack ( Long Distance )
    Intelligence : +0.5 Magic Atauqe , Mp +9
    Constitution : +7 Hp , Mp +2

    Mage :
    With each level the Mage spends her win:
    Physical Attack : +0.5
    Physical Defense : +3
    Atauqe Magic : +1.5
    Magic Defense : +0.5
    Hp : 11
    Mp : +31

    At every point she wins added :
    Strength: +0.5 Physical Attack , +3 Hp
    Dexterity : None
    Intelligence : +0.5 Magic Attack , +10 Mp
    Constitution : +8 Hp , Mp +1

    Sorcerer ( Summoner ) :
    With each level the Sorcerer passes it gets :
    Physical Attack : +0.5
    Defense : +3
    Magic Attack : +2
    Magic Defense : +1
    Hp : +15
    Mp : +29

    At each point it gets added :
    Strength: Physical Attack +0.5 , +5 Hp
    Dexterity : None
    Intelifencia : +0.5 Magic Attack , +7 Mp
    Constitution : +5 Hp , Mp +4

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