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Thread: Templário AIKA

  1. #1
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    Post Templário AIKA

    Bom , eu estou postando esse tutorial para que todas as TANKS estejam
    instruídos sobre seu papel numa dungeon e como realiza-lo , estou aberto
    tanto a elogios quanto a críticas. Espero que gostem :

    Skills

    Skills Obrigatórias :

    Provoke MAX :
    Pra que serve um Tank se ele não pode segurar Aggro? Você deve
    maximizar isso.Um pouco mais baixo e você corre o risco de ter o aggro
    “roubado” por um membro do grupo.

    Tranference Lv1[ou mais] : Um Paladin com Transference em um level elevado se torna quase indestrutível, se cure sempre que receber dano.

    Perseverance Lv1[ou mais] : Diminui o dano em 30%

    Divine Ward MAX : Imunidade completa contra skills, muito útil contra bosses.

    Judgment Lv1[ou mais] : Uma skill AoE que silencia todos os mobs hitados, a fraqueza de um Paladin é sua defesa mágica, então faça com que eles não possam castar , mesmo que por alguns segundos, faz um ótimo combo com Transference.

    Reflect Blow Lv1 : Bloqueia completamente o próximo ataque e então reflete o próximo.


    Skills Sugeridas:

    Vanguard MAX : Aumenta defesa física e mágica.Só pegue essa caso você for fazer dungeons de Lost Mines Elite e abaixo.

    Challenge Lv1[ou mais] : Skill com threat alto.Use para ganhar aggro enquanto o Provoke está em cooldown.

    Onslaught Lv1 : Adiciona Splash a todos os ataques.

    Defiance Lv1 :
    Aumenta o treath .Útil quando você tem algum(s) DPS que esteja com um
    equipamento muito superior , ajuda bastante nas lutas contra Bosses.

    Aegis Lv1[ou mais] : Aumenta drasticamente a sua defesa e te dá um poder de cura passivo.

    Stronghold Lv1 :
    Tem 5% de chance de diminuir o dano feito em você em 10%.(Mais alto do
    que isso não vale a pena porque ela evolui precariamente).

    Blades of Aika Lv1 : Da
    70% do dano da sua arma aos inimigos que estejam a até 3 metros de
    você a cada um segundo durante 20 segundos.Contra mortos-vivos e
    demônios causa 150% do dano.

    Skills inúteis :

    Shield Smash(deixe lv 1):O uso é só para Stun , o dano aumentado é mísero.Disperdício de pontos e de mana.
    Recover : É difícil se curar no meio de uma batalha se o cast demora 2s.

    Benedict : Bônus péssimo se comparado com que se ganha com outras skills usando os mesmos pontos.

    Equipamento :

    Armaduras:

    Para entender como se equipar, você tem que entender como a defesa
    funciona,é bem simples.8 de defesa diminui 1 de dano recebido.Logo 800
    de defesa vai diminuir 100 de dano , 2400 diminui 300, etc.Você deve
    tentar conseguir o máximo de defesa que você puder ( a vá ?), mas você
    tem que prestar atenção as resistências adicionais contra diferentes
    raças dependendo da dungeon(demônios na Zantorian Citadel, humanos em
    Lost Mines,etc).Além de que , equipamentos com uma refinação alta tem
    bônus de Hp e Mp bônus e até de diminuição do dano recebido,então às
    vezes , compensa usar um equipamento de level mais baixo com refinação
    alta do que uma de level mais elevado mesmo que ela tenha mais defesa
    física ou mágica.

    Armas:
    Ironicamente, o que vai te ajudar mais a ser um bom Tank é sua arma e
    não seu equipamento.Sua função no grupo é a sua habilidade de “segurar”
    os ataques dos inimigos, você vai segurar muito melhor o aggro se fizer
    mais dano.Tente pegar armas com Treath(Ameaça),PTAK(Ataque
    físico),Skill Attack(Ata de skill),Crit Rate(Chance de Crítico) e Hit
    Rate(Freqüência/velocidade de ataque) na sua arma.Não precisa ter todos
    os adicionais, claro, mas os adicionais de preferência devem estar
    entre estes acima.

    O que fazer :

    Primeiro e mais importante, você deve se familiarizar com a dungeon que
    você vai fazer.Se você nunca fez uma determinada dungeon antes,
    pergunte pata alguém mais experiente para te dizer quais mobs você deve
    prestar mais atenção e tente encontrar o mapa da mesma na internet.

    Regra 1 : Não tanque mais do que você acha que agüenta.Isso é normalmente 2-3 mobs se você estiver fazendo dungeons do seu level.

    Regra 2 :
    Seqüência de 2 skills.Depois de lurar alguns monstros para longe do
    grupo, use a skill Provoke e depois Jugdment .Judgment é uma skill que
    tem um treath muito alto, se você usar a seqüência acima, você
    dificilmente perderá aggro.

    Regra 3 : Use
    Perseverance e Reflect Blow SEMPRE que o cooldown tiver acabado.Isso
    vai te fazer agüentar muito mais e também ajuda o trabalho do Clérigo.

    Dicas:

    Se você acidentalmente lurar muitos mobs, avise a party para parar de
    atacar enquanto você ganha todo o aggro e corre o mais rápido que pode,
    isso vai fazer com que os mobs voltem para suas posições iniciais.Só
    funciona se todos da party pararem de fazer tudo.

    Você pode abusar da estratégia anterior para lurar monstros quando
    alguns atacam de perto e outros de longe.A melhor aplicação para isso é
    na sala do Lorik nas Lost Mines.Lorik,Vilander e Sedin estão todos na
    mesma sala e pode ser bem difícil lurar um só. Você pode correr em
    direção a eles e depois voltar, o que irá acontecer é que como Vilander e
    Sedin tem long alcance, eles ficarão longe de você, enquanto o Lorik
    te seguirá para te atacar.Assim você pode correr do alcance de aggro de
    Sedin e Vilander facilmente deixando o Lorik sozinho com você.

    Transference + Judgement/Onslaught são os melhores combos se você estiver lidando com 1 mob grande.

    Se você está inseguro sobre uma luta com um boss , você pode castar
    Divine Ward e esperar 4 minutos para que acabe o cool down da skill para
    que você possa re-castar logo que o primeiro Ward “sair”.

    Se você estiver sendo preguiçoso e só estiver correndo através da
    dungeon, você deve liderar o grupo porque você será responsável por
    receber o dano dos mobs correndo atrás do grupo.Tenha certeza de que
    todos estão preparados para a corrida e conte até 3 antes de
    começar.Essa é uma boa hora para castar Aegis e Buffs da
    Pran.Transference + Judgment são muito úteis correndo, porque nenhum
    deles tem cast-time.Se os mobs te arrancarem muita vida, use um desses
    combos acima, e você terá o HP completo novamente.

    Quando você for usar skills e o Auto attack estiver ligado , pode
    acontecer do personagem “falhar” o cast e continuar atacando
    normalmente.Você tem duas opções para acabar com isso: Ou você desliga o
    auto attack,ou você pode segurar pressionado o atalho da skill ao
    invés de só pressionar.

    Obs:
    Os nomes das Skills eu deixei em inglês pois não sei o nome de todas
    no BR , mas caso você tenha alguma dúvida sobre qual skill equivale a
    que eu descrevi, no servidor brasileiro é possível ver o nome da Skill
    em inglês logo abaixo do nome da mesma em Português.O mesmo problema eu
    tive com o nome das dungeons , então por via das dúvidas deixei em
    inglês também.

    Dicionário:
    Mob : Monstros / NPC’s inimigos.
    Aggro : A atenção do mob em você.
    Treath: Ameaça que você representa ao mob.
    Stun : É quando o alvo fica “tonto” impossibilitado de se mover, atacar, usar magias...
    Cast : Usar magias(castar)* Quando se fala em tempo é o tempo que se leva para “soltar” uma magia(cast time).
    Lurar/Lure: Fazer com que os mobs te sigam/Atrair mobs.

    Créditos à CorvoBlack~Me

    -------------------- Se eu Ajudei = Thanks -------------------- : :Lol:

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  3. #2
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    Legal pode po a de guerreiiro ?

  4. #3
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