Page 3 of 5 FirstFirst 12345 LastLast
Results 21 to 30 of 42
  1. #21
    krukovis
    krukovis is offline
    New member
    Join Date
    2010 Jul
    Posts
    36
    Thanks Thanks Given 
    7
    Thanks Thanks Received 
    1
    Thanked in
    1 Post
    Rep Power
    0

    Re: Jade Dynasty Offsets, Base Address

    Quote Originally Posted by hoper
    Dinmaite, на самом деле отличить бота от эспера просто. Это ПК. Если какой-то креньдель уже третий день качается на одних и тех же мобах и при ПК не начинает тебе срать гневными коментами в личку значит это бот. Тем более что бот сам ресается и всегда направлено бежит в точку в которой ему фармить надо.

    Вот собственно и все.
    Т.е. вы не допускаете мысли, что людям порой бывает просто пофигу до ПК и что есть люди которые принципиально не употре***ют вульгарные выражения? )))

    Если тебя 3 дня подряд будут лить, поверь мне, ты к этому привыкнешь. У меня большой опыт игры на пвп серваках с повышенными рейтами. Кач там на мобах - тупой кач несколько дней до 150 лвла (или больше). Там льют через каждые 3 минуты и кричать в ПМ что то грубое каждый раз когда тебя слили - пальцы сотрешь )))
    Если Вы не отзоветесь, мы напишем в Спортлото!

  2. #22
    Dwar
    Dwar is offline
    Veteran Dwar's Avatar
    Join Date
    2010 Mar
    Posts
    2,222
    Thanks Thanks Given 
    211
    Thanks Thanks Received 
    2,230
    Thanked in
    292 Posts
    Rep Power
    10

    Re: Jade Dynasty Offsets, Base Address

    First post updated.

    Добавил еще немного данных в первый пост
    Please, post your questions on forum, not by PM or mail

    I spend my time, so please pay a little bit of your time to keep world in equilibrium

  3. #23
    Dinmaite
    Dinmaite is offline
    New member
    Join Date
    2010 Jul
    Posts
    10
    Thanks Thanks Given 
    1
    Thanks Thanks Received 
    1
    Thanked in
    1 Post
    Rep Power
    0

    Re: Jade Dynasty Offsets, Base Address

    Dwar, исправьте инвентарь
    [BA] + $1C + $20 + $114C + $C + I*4 + : Inv cell
    ^
    если не ошибаюсь I надо умножать на 4
    и добавьте
    $004: Вероятно тип предмета (0 - пуха, 2 банки на НР, 3 сокровища, остальным не заморачивался)(dword, 4b)
    $018: Максимальное количество предметов.(dword, 4b)
    Ни одно доброе дело не остается безнаказанным.

  4. #24
    hoper
    hoper is offline
    New member
    Join Date
    2010 Jul
    Posts
    4
    Thanks Thanks Given 
    0
    Thanks Thanks Received 
    0
    Thanked in
    0 Posts
    Rep Power
    0

    Re: Jade Dynasty Offsets, Base Address

    krukovis я говорю что все надо рассматривать в совокупности. Бегать в определенное место (особенно если ботов в одном месте много у одного игрока) из раза в раз с одним и тем же промежутком времени? Согласись, не каждый станет терять экспу и бегать в одно и то же место чтоб получить по заднице и снова прибежать. Да и просидеть в игре трое суток невозможно.

  5. #25
    trilli
    trilli is offline
    Guest
    Join Date
    2010 Jul
    Posts
    3
    Thanks Thanks Given 
    0
    Thanks Thanks Received 
    0
    Thanked in
    0 Posts
    Rep Power
    0

    Re: Jade Dynasty Offsets, Base Address

    Quote Originally Posted by hoper
    krukovis я говорю что все надо рассматривать в совокупности. Бегать в определенное место (особенно если ботов в одном месте много у одного игрока) из раза в раз с одним и тем же промежутком времени? Согласись, не каждый станет терять экспу и бегать в одно и то же место чтоб получить по заднице и снова прибежать. Да и просидеть в игре трое суток невозможно.
    Почему считаете, что не возможно. У человека может быть включен комп. А перс чисто на афке[adp]--

  6. #26
    Zerox
    Zerox is offline
    Guest
    Join Date
    2010 Jul
    Posts
    1
    Thanks Thanks Given 
    0
    Thanks Thanks Received 
    0
    Thanked in
    0 Posts
    Rep Power
    0

    Re: Jade Dynasty Offsets, Base Address

    Хм...basepointer для данной версии клиента 00B06B5C....с этим значением skillfaker.com JD Bot хоть координаты начинает правильно определять.

  7. #27
    lokky06
    lokky06 is offline
    New member
    Join Date
    2010 Nov
    Posts
    5
    Thanks Thanks Given 
    3
    Thanks Thanks Received 
    0
    Thanked in
    0 Posts
    Rep Power
    0

    Re: Jade Dynasty Offsets, Base Address

    Прошу прошенья что нафлудид в другом разделе
    Жалко что не поправили меня ведь людям свойственно ошибаться базовый адрес действительно
    равен : B03064
    Если искать по татуриалу то упрешся в структуру чара а она B03064 + 1c = ( B06B5C )
    Используя СЕ и упершись в B06B5C незабудь посмореть что выше !!

    Приплюсуйте имя чара
    ру клиент
    BA+1С+ 28+48C "wchar[x]" x=числу букв читаемых с адреса (испрравил)

    Если кому удалось найти масив мобов буду оч признателен чет никак не получается найти (
    -- 2010-11-09, 09:35 --
    Да и ребят совсем не сказал О :
    1) Весию autoit указывать обезательно...... ну пусть хоть на нас ктото учится!..
    отличия от 3.2.0 - до 3.4 сушествены!!!!!!
    2) ВА = обезетелен (неразбераха иначе неизбежна)
    Если пишем под (евро>>) E_CKLIENT или RU_CLIENT это устранит неразбериху с офсетами итд ......
    Last edited by lokky06; 2011-01-18 at 03:44 PM.

  8. #28
    strecher
    strecher is offline
    Guest
    Join Date
    2010 Sep
    Posts
    2
    Thanks Thanks Given 
    0
    Thanks Thanks Received 
    0
    Thanked in
    0 Posts
    Rep Power
    0
    Помогите найти количество свободных ячеек в инвентаре. По офсетам в главном посте ничего не могу найти.

  9. #29
    lokky06
    lokky06 is offline
    New member
    Join Date
    2010 Nov
    Posts
    5
    Thanks Thanks Given 
    3
    Thanks Thanks Received 
    0
    Thanked in
    0 Posts
    Rep Power
    0
    Quote Originally Posted by strecher View Post
    Помогите найти количество свободных ячеек в инвентаре. По офсетам в главном посте ничего не могу найти.
    ************
    Количесво свободных ячек придется считать самому )))
    BA + 1C +28 + 114C + 14 : количество ячееек инвентаря
    BA +1C +28+ 114C + C + ( шаг 4 байта) + ID
    *******************
    ID:
    $04 : Вероятно тип предмета (0 - пуха, 2 банки на НР, 3 сокровища, остальным не заморачивался)(dword, 4b)
    $08 – ID ПРЕДМЕТА
    $14 : ТЕКУШЕЕ КОЛИЧЕСТВО ПРЕДМЕТОВ
    $18: Максимальное количество ТАКИХ !! предметов. В ЭТОЙ ЯЧЕЙКЕ (dword, 4b)
    *******************
    Следовательно ваша задача узнать сколько ячеек в инвентаре
    и посмореть какие пустые через ID предмета если ид предмета есть в ячейке то ставь еденичку в сой счетчик и так пок а не достигнешь конца сумки
    Но тут есть загвоздка ид есть но забита ли доконца ячейка и это тоже надо посчитать))
    ******************
    Добавим ba+ 1c+28+278 = ЭНЕРГИЯ ЭСПЕРА CURENT (текущая)

    BA +1C+8+20+14 = МАСИВ МОБОВ (количество тех кого видем)
    Ba+1c+8+20+50+n*4+ ID
    ID = 11c
    остальное есть выше и в соседних разделах...
    *
    Вот возникли вопросы к Dwar по поводу управления
    Зная хендл окна того же эспера ... зная что внем есть кнопки итд .
    1) Как сделать его активным если активно другое ?
    2) Как возможно переместить это окно ?
    3) Симулировать нажатие кнопок (элементов) в этом окне итд ?
    4) Изменение значений элементов окон тоже былобы итересно таких как Inputbox , lable
    Отбросив примитивную высылку клика в окно всеравно ведь клик летит не туда куда надо точнее куда надо но цель иная....

    Если это уже гдето описано покажите где будет интересно почитать

    DWAR помню на элите вас интересовал вопрос с графикой точнее карты высот и тд . Весьма неп****е там есть сиплы ВСЕ НА АУТОИТЕ более того работа с *PCK архивом ))
    *********************************
    http://code.google.com/p/au3irrlicht...licht2.0.4.zip
    *********************************

    ЗА 3 ДНЯ НИЕДИНОГО ОТВЕТА ХМ .... ПОДУ КАЯ В ЗАД НА ЭЛИТУ
    Last edited by lokky06; 2011-03-13 at 07:37 PM.

  10. #30
    lokky06
    lokky06 is offline
    New member
    Join Date
    2010 Nov
    Posts
    5
    Thanks Thanks Given 
    3
    Thanks Thanks Received 
    0
    Thanked in
    0 Posts
    Rep Power
    0
    Dwar спасибо что ответил
    Единственное и весьма необходимое чем можно помочь это
    1) реализовать принцип хождения по координатам (все перерыл нигде немогу найти )
    2) инжекты атака пати покупка продажа хранение это уже реализовано
    3) Если я ошибся с мобами подправить ..........
    ********************************************
    Если есть тема по поводу управлением окнами в ирге то ткнуть мя носом в нее ...... как ими управлять (открыть закрыть) хенделы при открытии и закрытии меняются
    варианты тырканья в кнопки перемешение самого окна
    *********************************************
    Использовать мышка тырк чтоб врубить и отрубить к примеру эспер ...самый простой но очень неудобный путь..............
    Last edited by lokky06; 2011-03-13 at 06:29 PM.

Page 3 of 5 FirstFirst 12345 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •