Page 3 of 7 FirstFirst 12345 ... LastLast
Results 21 to 30 of 64
  1. #21
    Kulspruta
    Kulspruta is offline
    Member-in-training
    Join Date
    2010 May
    Posts
    158
    Thanks Thanks Given 
    74
    Thanks Thanks Received 
    19
    Thanked in
    5 Posts
    Rep Power
    0

    Re: [Flood] Мысли и размышления

    Quote Originally Posted by kALININ
    ТЫ его проверял?
    Я его проверял, когда его выложили, в с2 он не работает, нужно кое-что подправить в коде.Т.к. я не шарю в этом, не спрашивай меня что именно подправлять.

  2. #22
    kALININ
    kALININ is offline
    Member-in-training
    Join Date
    2010 May
    Posts
    57
    Thanks Thanks Given 
    8
    Thanks Thanks Received 
    6
    Thanked in
    0 Posts
    Rep Power
    0

    Re: [Flood] Мысли и размышления

    Ну да я вот смотрю что то не рабит((((

  3. #23
    nasdak
    Guest

    Re: [Flood] Мысли и размышления

    Вот я посмотрел сорцы игры. Есть задумка убрать привязку с квестов, т.е. делать квесты столько сколько хочешь

  4. #24
    IIIaPлатан
    IIIaPлатан is offline
    Guest
    Join Date
    2010 May
    Posts
    2
    Thanks Thanks Given 
    0
    Thanks Thanks Received 
    0
    Thanked in
    0 Posts
    Rep Power
    0

    Re: [Flood] Мысли и размышления

    Quote Originally Posted by nasdak
    Вот я посмотрел сорцы игры. Есть задумка убрать привязку с квестов, т.е. делать квесты столько сколько хочешь
    +100500. Недавичи просматривал содержимое датфайла и тож пришла такая идея, но.... возможно ли это сделать. Т.е., как я понял там идет привязка квестов, только куда они привязываются?? и можно их каким-л. способом отвязать.
    Выполнял квест на 59лвл, визуально изменил получку лант, и так приятно стало, но только визуально.

    ЗЫ мысли вслух, есть ли вообще возможность отвязать предметы, как кв так и те же пухи??

  5. #25
    kALININ
    kALININ is offline
    Member-in-training
    Join Date
    2010 May
    Posts
    57
    Thanks Thanks Given 
    8
    Thanks Thanks Received 
    6
    Thanked in
    0 Posts
    Rep Power
    0

    Re: [Flood] Мысли и размышления

    НЕ кв не привязка а ограничение по уровню, а с предметами другое их привязка лежит на сервере

  6. #26
    Kulspruta
    Kulspruta is offline
    Member-in-training
    Join Date
    2010 May
    Posts
    158
    Thanks Thanks Given 
    74
    Thanks Thanks Received 
    19
    Thanked in
    5 Posts
    Rep Power
    0

    Re: [Flood] Мысли и размышления

    Вам стоит посмотреть соседнюю тему о том, какие баги есть, а каких нет.

  7. #27
    kALININ
    kALININ is offline
    Member-in-training
    Join Date
    2010 May
    Posts
    57
    Thanks Thanks Given 
    8
    Thanks Thanks Received 
    6
    Thanked in
    0 Posts
    Rep Power
    0

    Re: [Flood] Мысли и размышления

    Я почитал но думаю что малоли что Двар мог упустить у него и без нас нахлебников забот много.

  8. #28
    babubuka
    babubuka is offline
    New member
    Join Date
    2010 May
    Posts
    8
    Thanks Thanks Given 
    3
    Thanks Thanks Received 
    0
    Thanked in
    0 Posts
    Rep Power
    0

    Re: [Flood] Мысли и размышления

    писали выше же через бот хоть в 10 пускает

  9. #29
    Петрович
    Петрович is offline
    Member-in-training Петрович's Avatar
    Join Date
    2010 May
    Posts
    89
    Thanks Thanks Given 
    42
    Thanks Thanks Received 
    9
    Thanked in
    7 Posts
    Rep Power
    0

    Re: [Flood] Мысли и размышления

    всем доброго времени суток, ответьте пожалуйста на пару вопросов
    1) возможно изменение дистанции использования спеллов, в частности минимального расстояния до цели?
    2) как всё-таки убрать полосу переработки?

  10. #30
    Dwar
    Dwar is offline
    Veteran Dwar's Avatar
    Join Date
    2010 Mar
    Posts
    2,222
    Thanks Thanks Given 
    211
    Thanks Thanks Received 
    2,230
    Thanked in
    292 Posts
    Rep Power
    10

    Re: [Flood] Мысли и размышления

    1) возможно
    Невозможно, т.к. сервер проверяет данное значение.
    убрать полосу переработки
    Легко. Данная опция должна была быть в новой версии darkREQ, т.е. планировалось добавить моментальную переработку (апгрейд и т.п.). На данный момент, обдумывается вариант альтернативной имплементации указанной (+ других) функций
    Please, post your questions on forum, not by PM or mail

    I spend my time, so please pay a little bit of your time to keep world in equilibrium

  11. The Following 6 Users Say Thank You to Dwar For This Useful Post:


Page 3 of 7 FirstFirst 12345 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •