Olá, colegas.
Algumas pessoas que converso já estão quase conseguindo fazer seus próprios esps e sistema de mira (leia-se aimbot).
Talvez eu possa contribuir com alguns centavos nessa jornada
Abaixo, apresento onde, dentre outras formas, pode-se conseguir isso.
Lembre-se que esses valores referem-se às coordenadas do mapa, é necessário tranformá-las em coordenadas de tela, caso desejem fazer algum tipo de esp.
Hello, gentlemen.
Some people I talk to are almost managing to make their own ESPs and targeting system (read aimbot).
Maybe I can contribute a few cents on this journey
Below present which, among other ways, this can be achieved.
Remember that these values refer to the map coordinates, it is necessary transforms them into screen coordinates, if they wish to do some kind of esp.
Lembre-se que seu slot está em gc + 0x2A424.DWORD gc = *(DWORD*)0xACFA08; //esse é o g_pGameContext
for (UINT iSlot = 0; iSlot < 16; iSlot ++)
{
float fYaw = *(float*) ( (*(DWORD*)(gc + 4 * iSlot + 0x25ABC)) + 0x64 );
float fPitch = *(float*) ( (*(DWORD*)(gc + 4 * iSlot + 0x25ABC)) + 0x68 );
float fPosX = *(float*) ( (*(DWORD*)(gc + 4 * iSlot + 0x25ABC)) + 0x6C );
float fPosY = *(float*) ( (*(DWORD*)(gc + 4 * iSlot + 0x25ABC)) + 0x70 );
float fPosZ = *(float*) ( (*(DWORD*)(gc + 4 * iSlot + 0x25ABC)) + 0x74 );
}